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韩服剑灵6月改版了吗 韩服剑灵6月改版攻略

时间:2024-06-14 02:55:28 浏览量:

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剑灵6月更新大爆料:三大跨种族新职业和两大新副本提前一览

6月已经到了,想来不少剑灵玩家都在期待本月的改版更新对不对?今天早上,剑灵官方放出了剑灵6月新版本更新预告片,除了已经曝光的新分裂的迷宫副本之外,另外一个全新副本黑龙教的地下监狱以及三个跨种族职业上线,更新内容比较庞大,有兴趣的小伙伴们可以先通过这段视频来了解这次改版的重要内容。

剑灵6月更新爆料:

跨种族职业:

龙族气功

天族拳师

灵族咒术

新副本:

剑灵——韩服剑灵首测、二测气功师心得

首测和二测玩的都是气功师。 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制。相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了。首先讲下气功JN的攻击效果

冰系:触发类JN的前提,属于控制系

火系:提高伤害、暴击

由于天赋加点的问题 JN效果只写火系和常用配合JN

火球:相当于普通攻击 增加一个能量和一点火中 共累积5点火种

冰球:消耗2个能量,提供冰种效果

冲击波:近距离攻击对象 天赋可强化 提供倒地反击 2测有修改 前期配合冰龙产生暴击效果 后期配合火种产生暴击 清除一切种子效果

火龙:消耗4个能量 天赋加强可选1.减少能量消耗1个2.产生虚弱效果

冰龙:产生冰冻效果,不消耗能量 增加2个能量 连续JN有好多,受天赋加点影响,简单介绍1.冻结对象 无法移动 无法攻击 并且处于无敌状态 2.破解对象的冻结效果 范围内对象附近受到冻结效果 3.冻结对象 对象无法移动 可以攻击 不处于无敌状态

鬼影手:抓取对象 天赋效果可增加抓取时间至6s 连续JN 1.推击 使对象推开并倒地(天赋可增加倒地时间)2.直接攻击 3 使对象处于虚弱状态 4.回复能量 PVP PVE强JN

火气套:2s在地面释放一个火莲 控制爆发 可使对象倒地 需要火系技能触发

寒波:只有在跳跃、滑翔状态下触发 发射4枚冰球 不产生冰种效果

保护盾:10S内 护罩范围内免疫一切魔法伤害 需要冰系JN触发

2测结束为止:冰龙火龙不解除种子效果 冲击波解除种子效果

以上JN只是粗略介绍 具体消耗 释放时间 不清楚了 就不写出来误导大家

单R:火龙+火球+火球+冰龙+冲击波+鬼影+推击+火球+火球 基本小怪已经R死了

群R:火龙+冰龙+火龙+冲击波+火龙 如此循环

练级篇

01-25:组队2人清任务,值得注意的是 主线支线不能太过分开,导致后期清任务跑地图时间就

浪费许多

25-28:群刷 沙漠黄金巨人背后的FB

28-35:还是清任务,注意同上 有些任务需要进FB打BOSS,单刷基本不可能过,组队除非有固

定队伍。打副本BOSS太浪费时间。不建议做。

35-38:刷鸟FB 或者清任务

38-39:如果主线 已经清完 可以刷兵马俑 2人队伍

八卦篇

八卦目前分 白 黄 绿 蓝

所有八卦可以合成 不同属性八卦合成产生不同效果

在36之前 八卦可以随便穿 不需刻意追求

八卦合成需要合成粉 合成粉可以通过分解八卦得到

推荐八卦套装: 鸟FB套 灰色墓地套 至于20FB的 僵尸王的 蝎子的八卦 不推荐是因为 等级提升很快 八卦换的有很快 不需要浪费时间

气功注重暴击 所以八卦合成多可以选择暴击,但是命中也需要注意 不可低于88%

天赋篇(天赋表自行到各大网站下载对照,在此只抓技能图标)

请自觉对照天赋表 大致作用是 群控制和补充能量 为中心加的点

群刷:、15567、13377 适用与25左右刷巨人本

对照第一行 重复数字代表点2下

1是必须点的 效果是快速移动到身后8M处

3是增加火种效果 提高伤害 暴击

4是冲击波升华 可以堆倒地对象使用并且倒地后可以反击

6冰龙深化 减少CD时间2S攻击距离增加4M

15567第二行

开始的第一点都是必点的 所以不累述了

55是吸收对对象锁造成伤害的50%生命力

6是倒地后可以反击对象移动到后方5M处

7是破坏对象的结冰对周围的对象转移结冰

13377第三行

33是减少内力消耗

77是 结冰影响的范围增加1M(半径5M)

剑灵剑士改版后怎么样 剑士韩服新版本技能分析

简单的说就是拔剑加属性,风火轮新增去嘲讽分支。

很明显,雷系用暴击拔剑,火系用疯狗拔剑。

可能很多人不清楚拔剑除了新增属性以外,系数提升了多少。

从韩服图片可以看出,

暴击拔剑系数 185%→300%,快剑系数220%→350%

疯狗拔剑系数 200%→250%,伤害依次增加40%未变。

风火轮去嘲讽这点其实没什么卵用,无非就是怕不T的时候乱仇恨。

数值分析

那现在来分析一下剑士拔剑的改动对剑士的输出提升

火系直接跳过,无论是手法还是输出都很傻比。

以15段烛魔、破天一套的个人属性为例

期望攻击1300(buff都算上),暴击系数2.8(非爆伤),属性强化150%

原拔剑期望伤害:185%*1300*2.8=6734

改版后拔剑期望伤害:300%*1300*2.8*1.5=16380

也就是说1次拔剑能高出约9600的伤害,按照我上次打炎黄木桩时的卡刀频率1分钟72组

也就是能高出约11500的秒伤,而上次打木桩剑士秒伤是14W

也就是说拔剑的改动给剑士带来的输出提升大约是8.2%

如果八卦是5+3或者王八8件套的剑士

做一个大概的估算

秒伤提升:9600*1.15*1.2=13248 之前的木桩秒伤约13W

提升大概就是10%

八卦牌提升

对于S1王八八卦的情况,这是最利于火系的情况下

雷系卡刀DPS:1.66*(300%+580%)=1460%

火系拔刀DPS:3.33* 350%=1160%

卡刀比拔刀理论高25%输出,但续航拔刀会高很多,所以实际上雷系卡刀只会比火系拔刀高出一点点续航

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