史派克事件 史派克走了吗
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策划史派克到底把DNF玩家怎么了?
DNF玩家圈中传出了一条大消息,某“内部人员”爆料DNF策划史派克离职了。从论坛曝光者的定位和所提供的“证据”来看,爆料似乎有一些可信度,且该“内部”人员还以各种各样的言论证明自己所言非虚。
在种种“证据”和“发誓”之下,DNF论坛玩家们对此深信不疑,整个帖子如同过年一般欢呼庆贺声。游戏日报君恰好也看到了,听闻此消息后第一时间确认了该消息真实性。可惜,DNF项目组告诉游戏日报,策划史派克并没有离职……
游戏日报君还在网上搜索了“史派克离职”的消息,这才发现原来他年年都有离职消息传出。史派克到底把玩家怎么了,以至于DNF玩家们总是如此乐意听到他离职的消息?下面游戏日报君就来给大家捋一捋。
史派克最早引起DNF玩家不满,是因为摊上了DNF有史以来最大的玩家集体自发性活动——开发票。
针对90B能不能升级的这个问题,玩家与DNF官方间产生了巨大的争议,策划史派克虽迅速察觉到了这一点,开始安抚玩家们的情绪。但这期间他放出的消息,被玩家们认为是一而再再而三 的放“烟雾弹”。
随后DNF官方发布会不仅不能拍照,甚至也没有直播,而是完全封闭式的,找了几个“玩家代表”开了“内部小会”。在这期间,史派克仅说90B可以保值也可以继承,但玩家们期待的升级并没有出现,由此积怨达到了一个新的高峰。
而引爆火药桶并非这件事,而是DNF官网发布的一篇名为《理智看待问题就要被喷死?》的文章,因署名是DNF运营团队,被理解为官方正面怼玩家。随后爆发了DNF最注明的发票圣战,由此,史派克名声一落千丈。
当然,史派克口碑崩毁并不只有这一件事导致。之前DNF因取消了白金徽章的获取方式,让白金徽章从几十万游戏币一路飙升到几亿,唯一获取渠道变成了节日礼包的多买多送。
针对这个问题,史派克也做出了 “天气变暖就送白金徽章”的表示。但玩家发现他游戏角色的冒险团名字为“家住南极不会变暖”,因此被玩家视为耍猴行为,进一步引爆了玩家们的怒火。
因为一次又一次“愚弄”玩家,再加上策划天生的背锅属性,史派克被DNF玩家们“怀恨在心”,不仅在游戏中各种调侃,甚至还变着花样制造各种谣言,如今一年一度都成为习惯了。
在游戏日报君看来,玩家制造谣言攻击策划固然不值得提倡,但同时策划们也应该好好反思,如何处理好玩家的关系,毕竟玩家才是游戏的核心!
DNF史派克离职,梅尔文滚出DNF成玩家新口号,新背锅侠诞生,如何?_百度知...
在DNF要说玩家最讨厌的人是谁?史派克绝对是其中之一。在85版本末期由于史派克不让90B可以升级90A的操作,遭到了不少玩家在贴吧和论坛发起了圣战;玩家齐心合力纷纷喊出了让史派克滚出DNF的话题,后来史派克迫于压力还是向玩家妥协了。但是后期史派克一系列的举动让不少人还是很厌恶他,巴不得他老人家能赶紧离开策划组。
不过在近期,却有一位DNF论坛的大佬发帖称:“史派克已经离职了”这位大佬名叫“Roland”,发布了一篇“史派克还真的离职了”的文章,并声称消息是来源于老同事,并举例了3点进行说明,可信度非常的高。1.BNS在上海,DNF在深圳、2.没有策划从BNS去DNF,3.史派克克不是BNS的,他一开始就是DNF的。对于这个消息一出玩家非常惊讶,并猜测如果消息是真的,理由有2点,一是史派克被BNS高价挖走,二是是DNF玩家流失严重,史派克被撤职,成了背锅侠。
此外,近期一些操作也不符合史派克的作风,从活动中我们就可以简单明了的看到。要知道史派克再次之前从来没有针对小游戏出过礼包,但是从近期却多次针对小游戏出了幻想模拟战礼包、谋略战礼包。再综合关于“Roland”发布的史派克离职文章来看,史派克十有八九是真的离职了,而新的策划极有可能是在DNF助手发布圣者遗物箱活动的“梅尔文”。
而对于梅尔文卖小游戏礼包薅玩家蚊子腿,又发布连续4周的圣者遗物箱氪金活动的操作,一时间就引起了不少玩家的吐槽。目前已经有有不少玩家从“史派克”滚出DNF的口号“,换成梅尔文滚出DNF”的口号了。不得不说新的背锅侠又诞生了!不过就目前100级版本来看,由于人口的流失,再加上游戏缺乏可玩性,礼包也没多少人买来吧,目前已经是DNF的低谷时期,无奈新的策划也只能靠这些蚊子腿礼包薅玩家羊毛,甚至回归“龙珠”让玩家氪金了。
但是不管怎么说,史派克的离职并没有让DNF得到拯救,新的策划反而变本加厉的让玩家氪金。走了一个史派克,还有一个史派克出现,始终不变的是策划为了业绩的心。策划为了让玩家能够氪金花费各种心思,带来的却只是玩家的厌恶,毁掉的却是游戏的寿命。
谁能介绍一下《Cowboy Bebop》
片名 Cowboy Bebop
译名 星际牛仔
原作: 知立肇
简介:2071 年,人类已经遍布整个太阳系。面对日益严重的犯罪活动,政府也无能为力,于是在电视上悬赏捉拿各种罪犯。这造就了一种新的职业-------------“赏金猎人”,这些“赏金猎人”专在太阳系中追捕各种大大小小的罪犯以获取赏金。
主角史派克?史匹格(Spike Spiegel)便是赏金猎人中的一个,故事便是在他与搭档杰特驾着“BE BOP 号”来往于各行星之间,解决各种各样的事件下进行着,之后菲(Faye)及艾特(Ed - ward)等人的加入,使史派克等人的生活更显得“丰富多样”。但随着故事的持续进行,这些外表看似明朗乐天的一群人的内心世界以及不为人知的过去,却渐渐地被揭露了开来…
而史派克以前是黑社会的大哥,由于陷入帮派斗争、并抢了另一位大哥的女朋友(两人是战友),被追杀,被打瞎一只眼,被迫脱离社团,在经历了一系列的遭遇后给自己装上了一只能看见过去的假眼。或许应该说,他将过去所有美好的、悲伤的记忆全部封存在这只假眼中,于是在现实与过去的梦幻中不停地游荡。
个性化的主人公,流畅自然的画面,配以专门制作的场景音乐,令《COWBOY BEBOP》(国内D版译名《恶男杰特》,奇怪的译名)成为98年风格最为突出,让观众耳目一新的作品。
TV版的《COWBOY BEBOP》总26话,以第1-2话独立成篇的系列方式行进,结构紧凑生动,充满西式的幽默及戏剧化的情节演变,捕捉点滴生活中的意外,命运的反复无常,与死神擦肩而过的瞬间,以及仅凭直觉和本能采取行动的单细胞行为模式……使用了与以往科幻、冒险作品完全不同的表情手法,试图以简单明快的方式描写出生命中的偶然性,可以说是能令观众充满享受情节的乐趣的作品。
另外,音乐与情节的完美搭配也是作品最为成功的地方。由于各话故事都具较强的独立性,在配乐方面也针对不同的场面专门设计,这对一般的TV版动画来说算是相当奢侈了。虽然几乎是完全一面倒向欧美乐风,不过同时结合了爵士、朋克、重金属、乡村、民谣等各种类型音乐元素,整体风格灵活随意且极富个性化,不但能够很好的诠释情节,甚至能起到带动全局的导向性作用。如此高水准的配乐,搭配情节所带来的冲击感自然是不在话下,而且,对于听腻了流行快歌的观众来说实在是一份难得的惊喜呢!
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